IT之家 10 月 1 日消息,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平提出观点,认为索尼与任天堂应尽量拉长当前世代游戏主机的市场周期。

吉田修平在 The Verge 的访谈中被问及:“XBOX 近期透露将为下一代主机 Project Helix 探索全新商业模式,这一模式是否可能发展为类似手机资费套餐的订阅制?”

该问题附带了一个具体案例:假设用户每年支付 200 美元(IT之家注:按当前汇率约合 1,343 元人民币),即可获得硬件使用权及 XBOX Live 服务。

吉田修平回应道:“每年 200 美元恐怕不太够吧?如果硬件售价超过 1,000 美元(按当前汇率约合 6,717 元人民币),并且捆绑了多项服务,那么每年可能需要 300 美元(约合 2,015 元人民币)或 400 美元(约合 2,687 元人民币)。每月订阅费定为 50 美元(约合 335.8 元人民币),你觉得如何?”

吉田修平指出,XBOX 仍在进行业务调整,加之 XBOX Series X/S 的销量持续落后于 PS5,因此推动次世代计划或许有其必要性。而索尼与任天堂则无需急于进行产品换代。

索尼与任天堂的当前世代主机销量已达到可观规模,考虑到硬件成本,他们可能会选择推迟次世代产品的发布。我认为他们应该尽可能延长本世代主机的生命周期,因为用户对 PS5 和任天堂 Switch 2 感到十分满意。

人们的预算有限,而 PC 与游戏主机所使用的部分专用零部件,价格涨幅似乎远超其他娱乐产品。已经拥有 PS5、任天堂 Switch 2 或性能充足的 PC 的玩家,很可能愿意继续使用,不一定会考虑更新换代。

吉田修平认为,玩家并未强烈要求性能更强的硬件,开发者似乎也没有这种需求,因此无需急于推出次世代产品。

就我个人而言,我工作时使用一台五年前购买的配置不错的游戏 PC。我本打算替换它,却刚好赶上这一轮涨价,因此错过了更换时机。我希望自己一年前就做了决定。我觉得很多人都有类似感受。

我不认为很多人都在呼吁‘我们需要更强的性能’。开发者也一样,我不觉得他们在说‘我们需要更好的硬件’之类的话。所以我认为,索尼与任天堂的当前世代主机在未来多年内仍将表现良好。

吉田修平指出,XBOX 的情况有所不同。XBOX 不仅计划推出性能更强的新硬件,还准备让新设备支持运行 PC 游戏,并改变玩家接入整个 XBOX 生态系统的方式,因此更有动力尽快进入下一世代。“XBOX 团队希望改变竞争格局,所以这条路会很难走,但现在正是他们出手的时候。明年会发生什么,非常令人期待。”

评论

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